아이디어, 제작, 출시, 첫 결제 그리고 실패까지 솔직하게 씁니다.
완벽한 제품 대신 결제가 가능한 가장 작은 제품을 만든 과정.
기획, 개발, 디자인, 마케팅에서 실제 시간을 줄여준 도구들.
매출이 없었던 실험에서 다음 프로젝트의 기준을 발견했다.